Harita Oyunu: Avrupa MS 1000
#21
Bu konu altında ilerlemesi şimdilik yeterli, ileride Multiplayer RP hikaye bölümü açılabilir çok talep olursa (diğer mplerdeki ülke konuları da o başlık altına toplanabilir)
@emirhankyy  @barkardesn ülkesine çok yakın, değişmeli.

Event veya bina olmamalı bence, güzel bir genişleme formülümüz olmalı + mevsimler. Belki birkaç başka özellik daha düşünülebilir (farklı ülkelerin farklı mevsimlerde avantajlı olması mesela)
#22
"Ayrıca oyundaki devletim için bir hikayem olacak onun için bir konu açmamda müsade varmı?"

Arada kalmasın
Ara
#23
Şöyle yapılabilir :
1.Her bölgeden 1000 asker çıkartılabilir.(Yani 5 bölgem varsa en fazla 5k asker çıkarabilirim.)
2.Askerler sadece başkentten çıkabilir.Her 10 bölgede yeni bir üretüm merkezi belirlenerek oralarda da üretim yapılabilir.Üretim yerlerinden aynı anda üretim yapılabilir(Yani oyunun başlarında sadece 1000 kişi yapabilirken sonradan turda 2000 kişi yapabilirim,ve bu miktar toprağım arttıkça artar.
3.Herkes oyuna 3.000 kişilik orduyla başlar.
4.Aynı anda istenen sayıda orduya sahip olunabilir(Örn:İstanbulda 1000 kişi,Çanakkalede 2.000 kişi ve Ankarada 4.000 kişiden oluşan ordular).
5.Ordular aynı bölgeye yürütülerek birleştirilebilir ve orduların bir kısmı farklı bölgelere gönderilerek ayrılabilir.
6.Hareket eden her ordu bir üretim merkezinin asker üretme hakkını tüketir.Bir turda hareket ettirilebilecek ordu sayısı üretim merkezi sayısı kadardır.Yine de bu miktardan fazla ordunuz olabilir.
7.Savaşlarda kazanan taraf kaybeden tarafın asker sayısı kadar asker kaybeder.Asker sayısı eşitse savunan kazanır ve bütün ordular yok olur.

Aklıma geldikçe yazarım daha.
Ara
#24


Karainler


nm3EpN.png
Karainlerin Kuruluşu
 Uzun zamanlar önce Karain adında bir savaşçı vardı.Bu savaşçının gözünü tek bir hedef bürümüştü o da dünyaya hükümetmek.Karain Himalyaya dağlarında doğmuş ve savaşmayı oradaki budist keşişler tarafından öğrenmişti.Saldırı biçimi diğer kabilelerdeki insanlardan farklı olduğu için Karain savaşlarda daha güçlü performans gösteriyordu.Karain her ne kadar keşişler tarafından yetiştirilsede Dinini,Dilini,Gayesini asla unutmadı.Annesi onu doğurmak adına ölmüş babası ise savaş meydanında yitip gtimiş biriydi Karain kendisi uzun zaman Tihet tapığında işlere yardımcı olmuş ve dövüşmeyi öğrenmişti.Çok uzun zamanlar sonra tapınaktan aşağıya Harak kabilesine gitmişti.

Tigers-Nest-Bhutan-_opt-e1356044302814.jpeg
Tihet tapınağı

 Harak kağanı Kırgız olmasına ve Göktürk dinine inanmasına rağmen Karaini bir yabancı saymıştı çünkü budistlerle çok uzun süre yaşamıştı.Orada ilk defa Karain Harak kağanına meydan okudu.Harak kağanı düşmanı Karaini küçümsedi ve meydan okumayı kabul etti.Harak kağanı vahşice Karain tarafından öldürülmüştü.Halk Karain'in bu savaş yeteneklerine hayran kalmıştı.Karain daha sonra o gece Harak kağan'ın bütün ailesini sessizce temizledi ve geriye kabileyi yönetmeye uygun sadece kendisi kaldı.İşte Karainler böyle kuruldu.Başa Karain geçince kabilenin isminide değiştirdi bayrağınıda.Evlendi bir oğlu iki kızı oldu.Herkes Karain gibi yaşamak isterdi fakat Karain hiç de rahat değildi.

Karain Hakimiyeti
 Karain rahat değildi çünkü gayesini gerçekleştirmek istiyordu.Güneydeki tapınak keşişleri ona katıldı.Kısa süre içerisinde de himalaya etrafındaki diğer kağanlar katıldı.Karainler artık Himalaya Dağlarına hükmediyorlardı.Git gide büyüyor ve gelişiyorlardı.Himalaya'nın soğuk kış şartlarında hayatta kalmayı biliyorlardı.Uzun bir süre boyunca himalaya dağları içerisinde yaşadılar.

Himalayas-17.jpg
Karainlerin Yaşam alanı Himalayalar

 Dış dünyadan habersizlerdi.Onlara göre dünya sadece bu dağ sırasından ibaretti.Herkes Dağ sırasının bitiminde Sonsuz buz ve kardan başka bir şey olmadığını düşünüyordu.Karain bu şekilde dünyaya hükmettiğini düşüne düşüne hayatını kaybetti.Onun yerine en büyük oğlu Lerzil Kağan geçti.Lerzil kağanların ayrıca  "Karain" ismini taşımasını bir kanun haline getirdi.Günler böyle devam etti.Taaki himalya dağlarında donmak üzere olan bir çinli kurtarılana ve ondan dışarıdaki dünya hakkında bilgi alınana kadar.

Güneye İnmme
  Karain sınırlarında günlerden bir gün donmmak üzere bir keşiş bulundu.Oldukça farklı görünen keşiş Lerzil'in yanına çağrılır.Lerzil e anlattıklarından sonra Lerzil dağların ardına birlikler yolladı.Geri dönen birliklerin anlattıklarına inanamayan Lerzil hemen bir ordu hazırlar ve güneye doğru saldırmaya başlar fakat güney Himalayalardan güneye hindistana inemez bu yüzden Endoezyaya doğru iner.Bhutan ve diğer krallıkları zorlanmadan yıkan Lerzil çine de dadanır.Çinlileri başarı ile yener fakat ordusu güçlü kaleleri ve duvarları kuşatmaya uygun değildir.Bu yüzden Bhutan Kalesi yakınlarda kuşatma esnasında büyük bir hezimete uğrar ve çinin neredeyse tümünü alabilecekken çinden aldıklarının yarısını verdiler.

6f875149-952f-4223-8e8b-0e366f198ef8-4-526.jpg
 Bhutan Kalesi
 Lerzilin yerine Mishar Karain geçer.Mishar dönemi Karainlerin en parlak dönemidir.Mishar Lerzil yerine doğrudan Çine ve Bhutana ilerlemez.Hazar denizindeki küçük kağanlıkları önce himayesine alır.Kağanlıklar arasında kılıç izi olmaz.Kağanlar bu güçler baş edemeyeceğini anlar kendi katılır.Bu büyük ordu ile Perslere saldırır ve saldırı sonucunda teknolojik olarak oldukça güzel bilgiler öğrenilir.Pers diyarıda alınır.Artık kuşatmaya hazır devasa bir orduya sahiptir Mishar.Bu ordu ile Çine ve Bhutana dersini verir.Ordular daha Kuzeye gitmemiştir çünkü Kuzey'in soğuk olduğunu bildiklerinden ötürü o bölgede bir keşif araştırması başlatmazlar.Gözünü bu sefer Geriye kalan tek devlet olarak bildiği hintlilere çevirir.Hindistan'ın üzerine büyük bir saldırı gerçekleştirir.Saldırı çok etkili olur Hindistan'ın kalan bütün toprakları alınacakken yolda bir kişi tarafından sırtından bıçaklanır.

Devam Edecek...
[+] 1 üye Macit nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
#25
Güzel. Bende bir ara kendi ülkemin hikayesini yazacağım...
D99lQz.jpg
Ara
#26
Çok güzel 1 ülke.
G0kMNN.png
Ara
#27
çok fazla ayrıntıya girilirse sıkıntı olur.
benim önerilerim ;
1-1 veya 2 günde bir tur atlansın.
2-her tur sadece 1 yere saldırılır.(toprak sayısı arttıkça buda artırılabilir örneğin 5 toprağı olan 1,10 toprağı olan 2,15 toprağı olan 3 yere saldırabilir vs.)
3-herhangi bir saldırı durumunda kendi toprakların içindeki ordularını saldırılan bölgeye 1 turda getirebilme.
ve o 1 turun sonunda saldıran tarafın askerleri savunan taraftan büyükse toprağın işgal edilmesi.(saldıran tarafın askerlerinden savunan taraf kadar ordu kaybı)
4-kendi topraklarında 1 turda yine istenildiği kadar ilerleyebilme fakat toprağının dışındaki yerlerde 1 turda sadece 1 veya 2 bölge ilerleyebilme.
5-her toprak 1000 altın getirebilir ve her askeri birlikte 1000 altın olabilir (tek tip askeri birim olmalı)
6-para karşılığında toprak satılabilir/alınabilir. (toprak fiyatını satıcı belirler)
7-ilk başta her devlet barış halindedir. daha sonra savaş açılır ve savaş açtıktan 1 veya 2 tur sonra saldırılabilir.
8-ittifak ve saldırmazlık anlaşmaları yapılabilir.
9-ittifak olan devletler ittifaklık bittikten itibaren 10 tur savaş açamaz.
10-saldırmazlık anlaşması yapan devletlerde en az 10 tur birbirine saldıramaz.
11-başlangıçtan itibaren ilk 10 tur savaş olmaz.
Ara
#28
İleride bu tarz konular için RP Ülke bölümü olabilir, diğer multiplayerlardaki ülkelerin konuları da orada toplanır.
#29
Bu kadarız sanırım, yarın oynanışı belirleyip başlangıç haritasını paylaşacağım.
#30
7X99BL.png

Evet beyler haritamız bu. Tam renk sayısı kadar ülke belirtilmişti ancak Kamran'ın ülkesini gösterdiği görsel açılmadığı için kendisini ekleyemedim. Benim ülkem Aachen başkentli gri renge sahip.

Başlangıcımız 1000 yılında Kış mevsiminde olacak. Her tur 1 mevsim. Kış-İlkbahar-Yaz-Sonbahar şeklinde 4 tur 1 seneyi oluşturacak.

Bu gece mevsimleri ve mevsimlerin oynanışa etkisini anlatacağım. Yarın da tam oynanış formüllerini hazırlayacağım.
#31
images?q=tbn:ANd9GcT3yr_fxpcEnzrhkh-FSZV...qx-smitPef


Kabilenin Kuruluşu

 Afrika topraklarında yaşamak için sert biri olmak gerekiyordu fakat bu acımasızlık demek değildi. Bunun anlamı kadın, erkek ayrım olmaksızın gerekirse bir gün aç avlanıp bakıma muhtaç olanları besleyebilmektir. Bu sert topraklarda yaşayabilmek için insanlar birbiriyle savaşmayı hiç düşünmedi bile. Halka göre toprak kimsenin malı değildi bütün kabileler barış içinde aynı topraklarda avlanıyordu. Kabileler tıpkı bir soyadı gibiydi. Her Kabilenin bir Şefi vardı ve kabile üyeleri onun ailesiydi. Şef olmak için gereken niteliklere sahip olanlar Şef oluyordu. Bu nitelikler sırasıyla , insanlar tarafından takip edilen biri olmak, sevilen bir insan olmak, güçlü biri olmak ve şamanın onayını almaktır. Henüz genç ama tecrübeli avcıları çeşitli müsabakalarda alt etmeyi başaran Şef Kızıl Baltanın hikayesi işte burada başlıyor... 

spear_hunter_by_jhibbs-d86yy8n.jpg


 Henüz Şef olmayan Kızıl Baltanın o zamanlar ki adı kabilenin ismi olan Kükreyen Aslandı... Bu ismini avına saldırıya geçtiğinde bağırmasından alıyordu. Gençliğinden beri avcılıkta her zaman planı yapan o oluyor , av gruplarına o liderlik ediyordu. Müsabakalarda kendine rakip olan Şef adaylarını alt eden ve insanlar tarafından sevilen Kükreyen Aslanın Şef olmak için tek yapması gereken Şamanın onayını almaktı. Şaman tek bir ruhtur. Şaman öldüğünde ruhu bir başka bedene geçer.Bedenler ölür ama Şaman asla ölmez. Şaman toprağın ve hayvanların ruhlarını dinleyebilen, hastalara şifa verebilen, Büyük Ruh ile konuşabilen kutsal biridir. Bir nevi dünyada yaşan Tanrıdır. Şef olmak için onun onayını almak şarttır.Kükreyen Aslan  Şamanı görmeye gider.

640x828_19685_Maeva_2d_fantasy_witch_sha...al_art.jpg


 
 Şaman onu Şef olarak onaylar fakat kaderinin bu kadar basit olmadığını kaderinin yazılı olduğunu söyler ve onun kaderi uzaklardadır. Büyük çölün ardında toprak ruhunun acı çektiği bencil insanların diyarındadır. Şamana göre oradan döndüğünde kendisi Afrika'nın büyük Şefi olacaktır. Şaman ay ışığı altında bir seks ayiniyle Kükreyen Aslanla bir bağ kurar. Bu güç ona rehberlik edecek ve kimsenin geçemediği yerlerden geçmesini sağlayacaktır. Yola koyulan Kükreyen Aslan kimsenin geçemediği ölümcül ve kurak çölü geçmeyi başarır fakat görecekleri hoşuna gitmeyecektir...
MossiCavalry.jpg

Yabancı diyarlarda gördüğü tek şey bencilliktir. Burada toprak için insanlar birbirini öldürüyor. Para denilen şey için hırsızlık yapıp yalan söylüyordur. Büyük ordular kurup birbirini katleden bu canavarları gören Kükreyen Aslan kendi ordusunu kurmaya karar verir. Döndüğünde Şamana gördüğü her şeyi anlatır ve ne yapılması gerektiğini sorar. Şaman zaten bunu bildiğini söyler. Onay alan Kükreyen Aslan artık Kabilesinin Şefidir. Bütün bu süreçte iyice olgunlaşan Şef planını kurar. Şamanın eşliğinde şarkıların söylendiği Kutsal günde Şamanın sözüyle Kabileleri birleştirip ordusunu kuracaktır. Bu süreçte halk arasında çölü geçen efsane Şefin iyice popülerliği artmıştır. Kutsal gün geldiğinde ateşin başına geçip bir aslan gibi kükrer sonra kabilelerin birleşmesi gerektiğini uzak diyarlardaki insan kılığındaki canavarları anlatır. Fakat bütün bunlara inanmayan hatta Kükreyen Aslana palavracı diyen yıllardır düşman olan kabileden gelen bir savaşçı onun yalancı olduğunu söyleyip halk arasında onu küçük düşürmeye yeltenir. Kükreyen Aslan Şamana yaptıklarının doğru olup olmadığını sorar ama Şaman sessizliğini korumaktadır. Şef onurunu artık sadece ölümüne bir müsabaka ile temizleyebilir. Savaşçı Bizon ile yaptığı bu savaşı hiç zorlanmadan kazanan Kükreyen Aslanın lakabı artık Şef Kızıl Baltadır. Bütün bunların sayesinde Şef Kızıl Baltanın liderliğinde Afrika'nın en büyük kabilesi Kükreyen Aslan kurulur. Artık bütün kabile savaşçılarının hepsi Şef Kızıl Baltanın emrindedir. Bu ordu onun ailesidir ve savaşa çağrıldıklarında gerekirse Şefleri için ölecek bir ailedir...
D99lQz.jpg
Ara
#32
Bu arada iki ülkenin de aynı turda aynı bölgeyi istemesi durumunda ne olacağı belirlense iyi olur.Emirhanla oyunun başından böyle bir şey olacak gibi :D .
Ara
#33
Duman bende varım :D

4qdM24.png
Denemeyi bilene imkansız yoktur.

- III.Alexandros (Büyük İskender)
Ara
#34
Çok iyi bir fikir olur bence ^^ Ülkemi beğendiğimize sevindim.
Ara
#35
(20-12-2015, 09:15)barkardes : Bu arada iki ülkenin de aynı turda aynı bölgeyi istemesi durumunda ne olacağı belirlense iyi olur.Emirhanla oyunun başından böyle bir şey olacak gibi :D .

Sırayla oynanacak, istersen yer değiştirebilirsin veya emirhankyy değiştirebilir.
#36
Duman sicilya adasinin tamami birde malta 4 sehir ediyor fotorafda paintde duzeltdimde paylasamadim eklersen sevinirim
search?q=sicily+emirate&espv=2&biw=1366&...uGb7cBM%3A
File:Sicily_in_Italy.svg
Ara
#37
@Duman ben ülkemi ispanyadan italyaya taşımak istiyorum ?
Devlet bayrağımı
Vv50NP.png
ve haritamı
ML50WQ.png


şeklinde değiştirebilirmiyim ? Eğer isterseniz kısa tarihide ona göre ana konuya bağlı kalarak biraz değiştirebilirim ?
Ara
#38
@Kamran Yine gözükmüyor resim, hizliresim'e yükleyebilir misin?
@Royal Guard Bu akşam yaparım haritada değişikliği, yetiştirebilirsem EU4 MP sonrası başlarız.
#39
tamam.
Bu arada ben etiketlenemiyorum sanırım ? @Duman
Ara
#40
İsminde boşluk var, istersen değişiklik yapabilirim.
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.