İleti Sayısı: 1,959
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
39
20-02-2017, 02:38
(Son Düzenleme: 05-09-2017, 16:57, Düzenleyen: napolyon94.)
************************************************************************************************************************
Eylül Ayı 2.Torba Oylaması İçin Taleplerinizi İletin
************************************************************************************************************************
Arkadaşlar Merhaba,
Görünen o ki kuralların belli bir bölümünden rahatsızlık duyan hatırı sayılır bir kitle var. Oyun sonrası tartışmalarla gerginlik yaratılmaması adına böyle bir konuyu açmış bulunmaktayım.
Bu başlık altında kuralların değişimi, reformu yada kaldırılması üzerine tartışılarak sorunlara çözüm bulabileceğimize inanıyorum. Mevcut kurallar aşağıda yer edilmiştir. İtiraz ettiğiniz konuları elle tutulur bir biçimde hangi madde olduğunu söylerseniz daha açık olacaktır.
KURALLAR
Yasak Ülkeler: Brezilya hariç tüm Güney Amerika ülkeleri , Polonya, Hollanda, Çekoslovakya, Arnavutluk, Avusturya, İsviçre, Letonya, Estonya ve Litvanya.
Minor ülkeler için evrensel kurallar (İspanya, Romanya ve Meksika için özel kurallar aşağıda)
1)Yapay Zeka dahil hiçbir ülkeye coup yani darbe yapılamaz.
2)Major ülkeler boostlanamaz, minör ülkeler rızası varsa parti boostlanabilir. İspanya boostlanamaz, bir ülke en fazla 2 ülke tarafından booslanabilir. Yapay zeka devletlere karşı boost serbest.
3) Coastal Forts ve land fortslar en fazla 5 level olabilir, ülkenizin focus ağacında savunma hattı varsa bu 5 levelin üzerine ekleyebilir ama focusu yaptıktan sonra arttıramazsınız.
4) Sadece Sivil savaşlara gönüllü gönderebilirsiniz, sadece kendi ideolojinizden olan kesime gönderebilirsiniz, diğer savaşlarda gönüllü göndermek yok, ayrıca kaybettiğiniz gönüllü tümenlerini tekrardan başka tümenler göndererek telafi edemezsiniz.
5) Sadece aynı ideolojiden olan ülkeler miltary acces birbirlerine verebilirler.
6) Eventler ve Focus’ lar dışında 1938’ den önce factiona katılmak yok, yada dünya tansiyonun %100 olması beklenmeli.
7) Sadece aynı ideolojiden factionlara katılablirsiniz, non-alligned ideolojiler ally’ lara katılabilir.
8) Deniz yada dağ piyadelerine SPD, tank yada TD ekleyemezsiniz. Diğer Her tümen için her 10 combat with için 1 artylery koyabilirsiniz, tümenlere artylery spamlamak yok.
9) Kuşatılan birimleri silemezsiniz, gerekirse sonuna kadar savaşacaklar.
10)Costum faction yaratmak yok.
11)Dünya tansiyonu %40’ geçmedikçe justify war goal başlatamazsınız.
12)İngiliz Milletler Topluluğu üyeleri ideoloji değiştiremez, faction dan çıkamaz.
13)1 ocak 1937’ ye kadar İdeoloji değiştiren adviser alamazsınız.
Türkiye:
1)Türkiye Axis' e katılamaz. Ya Comintern, ya Müttefik ya da tarafsız olmak zorundadır.
Romanya:
1)Ya Axis’ e katılabilir yada tarafsız olabilir.
İspanya:
1)İspanya oyuncusu faşist tarafı seçmek zorundadır.
2)İspanya iç savaş sırasında Total Mobilization alamaz.
3)İspanya başkaları tarafından boostlanamaz.
4)İspanya 1941’ den önce dünya savaşına giremez yada Fransa’ nın düşüşünü beklemek zorundadır.
5)İspanya oyuncusu İç savaşı bilerek uzatamaz, çarpışarak savaşı bitirmek zorundadır.
Meksika:
1)Meksika 1941’ den önce Axis tarafında dünya savaşına giremez.
MAJOR ÜLKELER
Almanya:
1)İdeoloji değişemez.
2)Faction dağıtamaz değiştiremez.
3)Focus ağacı dışında 1939’dan önce justif war goal yapamaz.
4)Alman-Sovyet savaşını bir minör ülke başlatamaz, eğer pakt imzalanmış ise süresi beklenmeli yada bozulmalı.
5)Eğer tank antlaşmasını Sovyet ile imzaladıysanız, Molotov paktınıda imzlamak zorundasınız, paktı imzalamadan Polonya'ya saldıramazsınız. Ve eğer pakt imzalandıysa Baltık ülkeleri (Letonya vs.) Sovyetlerin etki sahasına bırakılır.
6)Berlin-Moskova dostluğu imzalanamaz.
7)İspanyol iç savaşına sadece piyade gönüllüler gönderebilir.Dağcı, panzer yada motorize gibi birimler gönderemez.
8)Molotov - Ribentrop Paktı minumum 1 yıl yürürlükte kalmalı.
ABD:
1)İdeoloji değişemez.
2)Operation Black Chamber yapamaz. (Brezilya ve Arjantin'de iç savaş çıkartma fokusu yani)
3)%40 dan önce garantörlüklerini iptal edemez.
4)Venezuela savaşında annex yapılamaz sadece kukla yada hükümet değişimi yapılabilir.
5)tansiyon %50 olmadan ülke ekonomi yasasını değiştiremezsiniz, Venezuela savaşını Issıe War bonds için kullanamazsınız.
6)1939’a kadar justify war goal yapmak yasak.
7)1939’ a kadar military Access yapamazsınız.
8)Portekiz savaşına müdahale edemezsiniz.
9)Sadece Müttefik ülkelere katılabilirsiniz, savaş başladıktan ilk 1 yıl içinde savaşa katılamazsınız veya şu şartlar sağladığında katılabilirsiniz;
-Fransa yada Sovyetler teslim olmalı
-Axis İngiltere çıkartması yapmış olmalı.
10) Venezuela Savaşında ekonomi politikası değiştirilemez!
11) Filipinler üzerinde 5 , diğer pasifik adaları üzerinde en fazla 1 tümen askeri savaştan önce bulundurabilirsiniz.
Birleşik Krallık:
1)İdeoloji değişemez.
2)Faction dağıtamaz değiştiremez
3)RhineLand eventi reddetilemez.
4)1939 yılından önce justify war goal yapmak yok.
Fransa:
1)Fransa "Go with Britain" fokusunu seçmek zorunda.
2)İdeoloji değişemez. Yok öyle komünist Fransa.
3)1939 yılından önce justify war goal yok.
4) En fazla 5 seviye fort yapabilirsiniz. Buna fokus ağacı sayesinde eklenen 2 seviye fort da dahil değildir. Örneğin fokus kullanarak 5+2 yani en fazla 7 yapabilirsiniz.
5)Rhineland ve Sudetland eventlerini reddemezsiniz.
Sovyet Sosyalist Cumhuriyetler Birliği:
1)İdeoloji değişemez.
2)39 yılından önce justify war goal yok. Fokus ağacı serbest tabi.
3)Tank antlaşmasınız imzalarsanız, Molotov paktınıda imzalmak zorundasınız.
4)Benulux yada İskandinavya ülkelerini boostlayamazsınız.
5);Berlin-Moscow alliance olamaz!
6)İspanyol iç savaşına sadece piyade gönüllüler gönderebilir.Dağcı, panzer yada motorize gibi birimler gönderemez.
7)Molotov - Ribentrop Paktı minumum 1 yıl yürürlükte kalmak zorundadır.
Japonya:
1)İdeoloji değişemez.
2)Axis Learning fokusu serbest.
3)Axis olmak zorundadır.
4)1939 yılından önce justify war goal yok. Fokus ağacı kullanarak her daim claim atabilir ve saldırabilirsinizi.
5)Çin için Puppet fokusu yapamazsınız.
6)Çin ile aynı faction da olamazsınız.
7)Prc ile savaşa girebilirsiniz, tabi tüm çin PRC olduysa.
8)Japonya eğer savaşa erken girmek istiyorsa kendi faction grubunu olan Daito Kyoiken'i kurmalı. FAKAT axis üyesi olmak istiyorsa 1941'i beklemelidir, 1941'de savaşa girme şartı ile Axis üyesi olabilir.
9)Japonya 1 Ocak 1938'den önce Çin ile savaşa girmek zorundadır. Bunun için ilk 8 fokusu aldıktan sonra sırasıyla Chineese War Incıdent ve War Wıth Chına'yı almalısınız.
10)İspanyol iç savaşına sadece piyade gönüllüler gönderebilir. Dağcı, panzer yada motorize gibi birimler gönderemez.
İtalya:
1)Axis üyesi olmak zorundadır.
2) İdeoloji değişemez.
3)1939 yılından önce justify war goal yapamaz.. Fokus ağacı kullanarak her daim claim atabilir ve saldırabilirsinizi.
4)Axise katılmak için Steel Pakt kullanılabilir.
5)İspanyol iç savaşına sadece piyade gönüllüler gönderebilir. Dağcı, panzer yada motorize gibi birimler gönderemez.
•
İleti Sayısı: 1,959
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
39
En son yaşanan tartışmalar ve ciddi bir kitlenin yaptığı lobi çalışması ile ABD ülkesine 11 numaralı şu kural eklenmiştir;
"Filipinler üzerinde 5 , diğer pasifik adaları üzerinde en fazla 1 tümen askeri savaştan önce bulundurabilirsiniz."
Ayrıca ABD üstüne daha az bir kitlenin eklemek istediği "1942 yılından önce savaşa girmesin" talebi bana göre çok ağır bir istektir. ABD zaten görüldüğü gibi en ağır ve çok sayıda yaptırım içeren kurala sahiptir. Bu talep üzerine hala direten varsa geçerli sebepleri ile lütfen itirazını yazsın.
•
İleti Sayısı: 448
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
11
20-02-2017, 09:15
(Son Düzenleme: 21-02-2017, 11:25, Düzenleyen: Lehr.)
Birkaç kere söyledim yine söylüyorum Türkiye'nin axis e katılının yasak olması Sovyetlerin orada tümen bırakmamasını sağlıyor aynı şekilde ingilizlerde nasıl olsa gelen olmayacak diye süveyş tarafında tümen bırakmıyor bence bunun üzerine de tartışalım.
Aşağıdaki 1 üye Lehr nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Lehr nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• ElrohirOronar
İleti Sayısı: 216
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
5
Diğer Her tümen için her 10 combat with için 1 artylery koyabilirsiniz.
Bu kuralı her 10 with için 3 withlik linearty olarak revize etmemiz mümkün mü?
Arty için bir değişiklik olmayacak fakat AA ve AT kullanılabilir hale gelecek.
•
İleti Sayısı: 448
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
11
8) Deniz yada dağ piyadelerine SPD, tank yada TD ekleyemezsiniz. Diğer Her tümen için her 10 combat with için 1 artylery koyabilirsiniz, tümenlere artylery spamlamak yok.
Bu madde de spd td olayı düz piyadeyi kapsıyor mu
•
İleti Sayısı: 1,959
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
39
(20-02-2017, 09:15)Lehr : Birkaç kere söyledim yine söylüyorum Türkiye'nin axis e katılının yasak olması Sovyetlerin orada tümen bırakmamasını sağlıyor aynı şekilde ingilizlerde nasıl olsa gelmez gelen olmayacak diye süveyş tarafında tümen bırakmıyor bence bunun üzerine de tartışalım.
Türkiye mevzusu açık konuşayım tamamen Sovyetler' i düşünülerek yapılmış bir mevzu. Türkiye axis safında olursa Sovyet oyuncusunun karşında hem 1 ülke daha çıkıyor, hemde cephe hattı 1000km daha genişliyor. Sovyet oyuncusu zaten çok büyük sorumluluklar alarak devasa bir coğrafyada, korkunç boyuttaki tümenlere mikro yapmaya çabalıyan bir ülke. Axis tarafı doğu cephesinde 5-7 ülke girer iken, Sovyetler tek bir fare+klavye ye sahip olarak korkunç bir stres altında kalıyor. Bu durumda 2 çözüm geliyor aklıma;
1)Türkiye ve Finlandiya' yı serbest bırakıp Sovyetler' i 2 oyuncu birlikte oynacayak, yada mevcut kural devam edecek. Aksi takdir oyunda denge ibresi kırılır.
(20-02-2017, 13:49)Adm : Diğer Her tümen için her 10 combat with için 1 artylery koyabilirsiniz.
Bu kuralı her 10 with için 3 withlik linearty olarak revize etmemiz mümkün mü?
Arty için bir değişiklik olmayacak fakat AA ve AT kullanılabilir hale gelecek.
Şöyle ki her 10 combatwith için 1 arty ama 2x4 lük bir piyade kalıbı 8 ediyor ya. Ona arty ekleyerek 10 olduğunda bu kuralda zaten sıkıntı çıkarmıyor. Ben genelde 40 combat with kullanıyorum. Onada 2 arty+ 1 at+ 1aa veriyorum. Kara savaşlarında pek erşad değilim. Bu konuda direk diğer forum ve komünitelere baktım. 1 istisna dışında baktığım 8 kural dökümünde de bu kural aynen kabul edilmiş. Sadece Support kısmına arty+at koymak konusunda farklılıklar var. Burada support kısmına da at yada arty koyabilirsiniz, bir kısıtlama yok support tarafında.
Yinede birkaç kişi daha güçlü bir tezle değişimini savunursa hay hay değişelim :)
(20-02-2017, 14:05)Lehr : 8) Deniz yada dağ piyadelerine SPD, tank yada TD ekleyemezsiniz. Diğer Her tümen için her 10 combat with için 1 artylery koyabilirsiniz, tümenlere artylery spamlamak yok.
Bu madde de spd td olayı düz piyadeyi kapsıyor mu
Düz piyadenin içine zırhlı serpiştirebilirsin, ama denizci ve dağcı birliklere koyamazsın. Geçen sefer Adm bu konuya kızmıştı ama aslında kullanma hakkına sahipti. Ben yinede zırhlıları "tank tümeni" olarak toplamayı seviyorum.
•
İleti Sayısı: 448
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
11
Diğer Her tümen için her 10 combat with için 1 artylery koyabilirsiniz.
Bak mesela benim buna yorumum farklı olmuştu ben 5 inf 1 art olarak düşünmüştüm iyi olduğu öğrendiğim
Aşağıdaki 1 üye Lehr nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Lehr nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• napolyon94
İleti Sayısı: 721
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
0
(20-02-2017, 15:25)napolyon94 : Bu konuda direk diğer forum ve komünitelere baktım. 1 istisna dışında baktığım 8 kural dökümünde de bu kural aynen kabul edilmiş.
Hayali komüniteler kaynak olarak sayılmıyor yanlız onu söyleyeyim. Multiplayerde uygulanması imkansıza yakın olan sözde bir 'space marine' tümeni korkusu yaratılarak yine saçma yasaklar getiriliyor.
Sözde onlarca komünite araştırılarak oluşturulan bu kurallar bütününde neden Amerika Venezüela ile kısıtlanıyor ama 39'da savaşa girmesine izin veriliyor anlaşılır değil.
İhtiyaç olunmayan kaynakların satın alınmasıyla müttefik ülkelere fabrika transferi(lend lease kuralının etrafından dolaşmayı engellemek için) ve diğer oyuncuların bu kaynakları satın almasını engellemek yasak
Amerika 1941'den önce lend lease yapamaz, sadece Nanking veya Guangzhou eyaleti düşerse Milliyetçi Çin'e daha erken tarihlerde LL yapabilir.
Sadece Sovyetler Birliği geri çekilirken fabrika yok edebilir.
İmha edilen gönüllü birliklerde kayıp azaltmak için template değiştirilemez.
Paraşütçüler hava indirme yaptıktan sonra template değiştirilemez.
Yukarıdaki iki kural hariç tümenlerde sınırlama yoktur. Çünkü karşınızdakini saçma tümen dizilimleri nedeniyle cezalandıramıyorsanız bu sizin yeteneksizliğinizdir.
Sovyetler birliği Barbarossa'dan önce lend lease alamaz.
Oyuncu ve yapayzeka savaşları tecrübe kazanmak için uzatılamaz.
Planlama bonusu hedef dışında bir yer dışında kullanılamaz.
Amerika savaşa girmesi için;
Pearl Harbor saldırısı
Moskova'nın düşmesi
Axis ülkelerinin İngiltere'ye çıkması
Yılın 1942 olması.
Gerçekte var olan Paradoxplaza komünitesinden alınmış bazı kurallar.
•
İleti Sayısı: 1,959
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
39
20-02-2017, 17:19
(Son Düzenleme: 20-02-2017, 21:09, Düzenleyen: Duman.)
(20-02-2017, 16:52)Finrod Felagund : (20-02-2017, 15:25)napolyon94 : Bu konuda direk diğer forum ve komünitelere baktım. 1 istisna dışında baktığım 8 kural dökümünde de bu kural aynen kabul edilmiş.
Hayali komüniteler kaynak olarak sayılmıyor yanlız onu söyleyeyim. Multiplayerde uygulanması imkansıza yakın olan sözde bir 'space marine' tümeni korkusu yaratılarak yine saçma yasaklar getiriliyor.
Sözde onlarca komünite araştırılarak oluşturulan bu kurallar bütününde neden Amerika Venezüela ile kısıtlanıyor ama 39'da savaşa girmesine izin veriliyor anlaşılır değil.
İhtiyaç olunmayan kaynakların satın alınmasıyla müttefik ülkelere fabrika transferi(lend lease kuralının etrafından dolaşmayı engellemek için) ve diğer oyuncuların bu kaynakları satın almasını engellemek yasak
Amerika 1941'den önce lend lease yapamaz, sadece Nanking veya Guangzhou eyaleti düşerse Milliyetçi Çin'e daha erken tarihlerde LL yapabilir.
Sadece Sovyetler Birliği geri çekilirken fabrika yok edebilir.
İmha edilen gönüllü birliklerde kayıp azaltmak için template değiştirilemez.
Paraşütçüler hava indirme yaptıktan sonra template değiştirilemez.
Yukarıdaki iki kural hariç tümenlerde sınırlama yoktur. Çünkü karşınızdakini saçma tümen dizilimleri nedeniyle cezalandıramıyorsanız bu sizin yeteneksizliğinizdir.
Sovyetler birliği Barbarossa'dan önce lend lease alamaz.
Oyuncu ve yapayzeka savaşları tecrübe kazanmak için uzatılamaz.
Planlama bonusu hedef dışında bir yer dışında kullanılamaz.
Amerika savaşa girmesi için;
Pearl Harbor saldırısı
Moskova'nın düşmesi
Axis ülkelerinin İngiltere'ye çıkması
Yılın 1942 olması.
Gerçekte var olan Paradoxplaza komünitesinden alınmış bazı kurallar.
BANNED COUNTRIES:
*No Poland, Netherlands, Yugoslavia, Luxemborg, Czechoslovakia, Albania, Austria, Switzerland or Baltic States. No Chinese Minors, no Dutch East Indies, No Countries In the Western Hemisphere Other than US,CANADA, OR, BRAZIL - no troll countries
*Countries that require permission (unless you are a regular, if you don't ask and recieve permission before picking it, you cannot play it):
Spain, Romania, Sweeden, Norway, Belgium, Raj, Canada, Iraq, Denmark*
UNIVERSAL RULES AND RULES FOR MINORS (Special Rules for Spain, Brazil, Romania, Belgium, China, and the Commonwealth ):
1.No coups, including AI countries.
2.No boosting majors ever. Minor players can be boosted with permission (Spain cannot be boosted). AI can be boosted — in all cases a max of 2 from each ideology can boost.
3. No building forts above level 5 (you can go above level 5 with focus), this includes coastal forts.
4. Volunteer forces may ONLY be sent during CIVIL WARS to a side supporting your ideology (Communists to communist government, non-aligned to non-aligned etc.). After losing volunteers you cannot replace them by sending more.
5. In order to obtain military access, countries must have matching ideologies.
6. No Faction Joining outside of events and focus until 1938 or until world tension has reached 100%. (France can join Allies with the Focus etc.)
7. Your government MUST be the same ideology to join a faction. You cannot join an alliance and flip ideologies; I don't care how much manpower you get. Non-Aligned cannot join alliances unless they are in a defensive war.
8. Do not strap marines/mountaineers to Tanks, TDs and SPGs.
Divisions may not have more than 1 line artillery or AT battalions of any type per 10 width, whether towed or SPG/TD, support does not count towards the limit.
9. 10 Width Minimum on Divisions, don't spam micro-divisions, it lags the game. (This does not apply to countries with fewer than 20 divisions).
10. In Peace conferences where multiple alliances are engaged in hostilities, countries who capture territory get first dibs on it.
11. No trading unnecessary factories, you have a shitty economy law, deal with it.
MINORS:
-You cannot create alliances. No exceptions
-You may not justify war until world tension reaches 40%.
-If you start out in the Allies you cannot switch ideology (Canada, Raj, South Africa, New Zealand, Australia)
- DO NOT select a demagogue/reformer/revolutionary until 1937 to avoid bullshit AI civil wars. Puppets can't change ideology (duh). Avoid Civil wars.
FORBIDDEN EXPLOITS & BS SUCH AS:
Leaving Fleet on 'Do not Engage' to maintain naval supremacy when there is an enemy fleet in the region.
-No juggling research bonuses.
-No Influencing the Netherlands/Belgium in order for the UK to declare war if it is not a player.
-Don't delay answering Events intentionally for more than a week.
-No justifying to raise world tension and then cancelling, or any similar effects.
-No peace deal exploits such as passing. Peace deals between major alliances will be conducted in peace conference chat between players, with preference to territory captured. There are further guidelines in peace conference channel description.
-You cannot just roll over for a certain enemy by deleting divisions, you can give preference to a particular front, but you MUST offer resistance.
-No naval invasions with volunteers.
-No using a single submarine to rob a fleet of naval supremacy in a region.
-No disbanding troops when they are cut off, you lost 'em fair and square, they don't just disappear back into your hands.
-No "Liberating" core territory during wartime to delay capture. You can release countries before wartime.
-No using the spotting bug to get free admiral xp.
-No more than 4 Carriers per Battle and no 100% Naval bombers Air wings in Carriers.
-No exploiting paratroopers to gain defensive bonuses when attacking forts.
- No encircling capitals to cut off supply.
-No cancelling/repeating naval invasions to get around your technology limitations. You can only have as many troops as your technology allows in active naval invasions.
ROMANIA:
-You can only go Axis or stay neutral. (No joining Allies or Comintern).
- If Germany and Russia do 'Moltov-Ribbentrop Pact' You must cede Bessarabia + Bucovina to Russia if they demand it.
SPAIN:
-Spain must go fascist.
-Spain cannot go total mobilization during the civil war.
-Spain cannot be boosted by other countries
-Spain cannot join the axis or justify a war on the allies until 1941 unless france has capitulated, the allies justify on spain, or the USA has joined the war with germany.
FINLAND:
-You may NOT UNDER ANY CIRCUMSTANCE CHOOSE "We are better off in the motherland" when the soviets issue their ultimatum (choose only the 2nd or 3rd options).
You may not be guaranteed by any country or join the Axis until Jan, 1941
TURKEY:
You Must Join the Allies
BELGIUM:
-You may not go COMMUNIST or FACIST and can ONLY JOIN ALLIES.
-You may NOT select a demagogue/reformer/revolutionary of any kind.
CHINA
You must create the Chinese United Front
You may NOT select a demagogue/reformer/revolutionary of any kind.
China may not go down 'Collectivist Ethos'
BRAZIL: You must join the allies and may not conquer any countries while you are neutral
COMMONWEALTH:
Canada may not take 'Patriation'
Australia may not take 'Never another Gallipoli' or 'The Singapore Strategy'
New Zealand may not take 'Statute of Westminster'
Raj may not take 'Swaraj'
South Africa may not take 'Abandon Westminster'
Rules for Majors
GERMANY (600HR MINIMUM)
-Must do Rhineland by the end of 1936
-No Ideology Switching
-Historical factions apply
-You may not justify wars until 1939 except for focus, cores, or national focus with MINORS (not majors.)
-The German-Soviet war cannot be started by a minor justifying on the Soviet Union, this is to avoid exploiting the soviets not getting The Great Patriotic War focus.
-If you the USSR accepts the tank treaty you must send the 'Moltov-Ribbentrop Pact' before you invade Poland.
- If USSR accepts 'Molotov-Ribbentrop Pact' Germany must allow Russia to take the Baltic States and Bessarbia + Bucovina.
-You cannot use the exploit to break the non-agression pact through the "War With the USSR" focus, break the non-agression pact first.
-You may only invite either Turkey and Iran OR Sweeden and Finland to the SOVIET war.
-The Berlin-Moscow alliance is not allowed
USA (500HR MINIMUM)
-No Ideology Switching
-No taking the Black Chamber Operation focus
-No revoking guarantees until 40% World Tension
-Your intervention focuses (i.e. Venezuela) allow you to only take the war goals and nothing more (i.e. no annexing Venezuela).
-You cannot change your economy law until world tension is 50% (You cannot get it through Venezuela), You cannot exploit Venezuela to get War bonds.
-You may not justify wars until 1939 except for focus, cores, or national focus with MINORS (not majors.)
-You cannot get military access to the allies until 1939
-You cannot intervene in a war with portugal
-Historical factions apply. You can join the Allies, but you can only join the war or justify on the Axis no sooner than 1 year after Germany and the Allies begin hostilities, unless one of the following is true:
-France or the Soviet Union capitulates.
-(non-AI) Axis forces capture a port in Britain.
-Any major goes to war with the USA.
-The Soviet Union declares war on the Allies.
UK (500HR Minimum)
-No Ideology Switching (This includes all members of the empire; Canada, Raj, Australia, South Africa)
-Historical factions apply
-You cannot deny the Rhineland or Sudetenland unless World Tension is above 80% or Germany is a war wih Soviets and not Allies.
-You may not justify wars until 1939 (or 100% tension)except for focus, cores, or national focus with MINORS. (not majors.)
-Your intervention focuses (i.e. Low countries, Scandinavia etc.) only allow you to take war goals only, nothing more. (e.g. no annexing all of Sweden)
- You cannot drag out the Scandinavian War to get Military Training Act Focus
-You are allowed to give USSR military access temporarily for the purpose of moving his fleets, it can only be used for that purpose and must be removed after.
-May release MALAYSIA and only Malaysia if it is being blockaded by convoy raiding
FRANCE (300HR MINIMUM)
-France Must Choose "Go with Britain" national focus
-No Ideology Switching. (No French Commune)
-You may not justify wars until 1939 except for focus, cores, or national focus with MINORS. (not majors.)
-You may use your focuses to go above the level 5 limit on forts
-You cannot deny the Rhineland or Sudetenland unless World Tension is above 80% or Germany is a war wih Soviets and not Allies.
-You may not release Syria, even during peacetime (there is a bug where no one can justify on it).
-Come on man, don't delete all your factories and/or build ports XD
USSR: (600 Hour Minimum)
-No Ideology Switching
-You may not justify wars until September 1939 unless you have Molotov-Ribbentrop Pact, then you may declare war on the baltic states, finland and romania
-If germany does the tank treaty, he must honor the molotov pact and allow you to annex and the baltics and romania must cede bessarbia and bucovina
-After 1939, unless you have claims you may only justify on one country at a time. (ex.: you can take all the baltics at once but must justify on iran, annex it and then justify on afghanistan).
-No boosting benelux, scandinavia, Iran/Iraq for the purpose of allied intervention
-Berlin-Moscow alliance is not allowed
-You May Not Invade Japan until 1943 (NAP)
-If you go down the 'Collectivist Propaganda' Path Japan may attack you in 1941
JAPAN (500HR MINIMUM)
-Historical Factions apply. You may make your own faction but you must fight alongside the Axis
-You can use axis leanings focus to join axis
-No Ideology Switching
-You may not justify wars until 1939 except for focus, cores, or national focus with MINORS. (not majors.)
-You cannot use the puppet china national focus
-Japan Must Attack China Before 1938
-Japan Is Allowed to take 7 focuses before they have to take the 'Chinese Border Incident' and 'War with China' focuses
- You must annex China
-You May Not Invade USSR until 1943 (NAP)
-If USSR goes down the 'Collectivist Propaganda' Path and HAS 90% National Unity you may attack in 1941
ITALY: (400HR MINIMUM)
Italy Must Annex Ethiopia
-Historical Factions apply. You may make your own faction (e.g. Imperial Rome) but you must fight alongside the Axis
-No Ideology Switching
-You may not justify wars until 1939 except for focus, cores, or national focus with MINORS. (not majors.)
-You can join axis using pact of steel focus
UNIVERSAL RULES:
1.No coups, including AI countries.
2.No boosting majors ever. Minors can be boosted with permission (Spain cannot be boosted). AI can be boosted — a max of 2 from each ideology can boost.
3. No building forts above level 5 (you can go above 5 with focus)
4. No Poland, Czechoslovakia, , Yugoslavia, Albania, Austria, Switzerland or Baltic States. NO CHINAS.
+ You can only play Norway, Sweden, Denmark, Netherlands and Belgium if the HOST SAYS SO.
5. Volunteer forces may ONLY be sent during CIVIL WARS to a side supporting your ideology.
6. In order to obtain military access, countries must have matching ideologies.
7. Peace conferences where multiple alliances are engaged in hostilities will be negotiated in peace conference channel, countries who capture territory get first dibs on it.
8. No Faction Joining outside of events and focus until 1938 or until world tension has reached 100%. (France can join Allies with the Focus etc.). No minor factions, no exceptions.
9. Your government MUST be the same ideology to join a faction. You cannot join an alliance and flip ideologies; I don't care how much manpower you get. Non-Aligned cannot join alliances unless they are in a defensive war.
+ Under no circumstance, you can not start a civil war when you are flipping ideology. Doing so will result a ban from the host.
10. Minors can justify when world tension reaches 40%. Majors can jusitfy against anyone in 1939. Prior to 1939 majors can use Cores/Focus/Claims to justify on MINORS. Majors can declare war on other majors in 1939.
11. You can't send factories so someone can switch economy laws. However, you can still send factory in other situations (USA sends to France or Majors send to Minors to get Extra Research Slot 2)
12. No Demagogue reformer / revolutionary until 1937
FORBIDDEN EXPLOITS & BS SUCH AS:
-No Influencing the Netherlands/Belgium in order for the UK to declare war if it is not a player.
-Don't delay answering Events intentionally for more than a week.
-No justifying to raise world tension and then cancelling, or any similar effects.
-No peace deal exploits such as passing. Peace deals between major alliances will be conducted in peace conference chat between players, with preference to territory captured. There are further guidelines in peace conference channel description.
-You cannot just roll over for a certain enemy by deleting divisions, you can give preference to a particular front, but you MUST offer resistance.
-No naval invasions with volunteers
-No using a single submarine to rob a fleet of naval supremacy in a region.
-No disbanding troops when they are cut off, you lost 'em fair and square, they don't just disappear back into your hands.
nlpples: -No "Liberating" core territory during wartime to delay capture. You can release countries before wartime.
-No using the spotting bug to get free admiral xp
GERMANY:
-No Ideology Switching
-Historical factions apply
-You may not justify wars until 1939 except for focus, cores, or national focus with MINORS (not majors.)
-The German-Soviet war cannot be started by a minor, this is to avoid exploiting the soviets not getting The Great Patriotic War focus.
USA:
-No Ideology Switching
-Can't revoke guarantee untill WT is 40%
-Your intervention focuses (i.e. Venezuela) allow you to only take the war goals and nothing more (i.e. no annexing Venezuela).
-You cannot go partial mobilization until world tension is 50% (You cannot get it through Venezuela)
- You cannot exploit Venezuela to get War bonds
-You may not justify wars until 1939 except for focus, cores, or national focus with MINORS (not majors.)
-Historical factions apply. You can join the Allies, but you can only join the war no sooner than 1 year after Germany and the Allies begin hostilities, unless one of the following is true:
-France or the Soviet Union capitulates.
-(non-AI) Axis forces capture a port in Britain.
-Any major goes to war with the USA.
-The Soviet Union declares war on the Allies.
UK:
-No Ideology Switching (This includes all members of the empire; Canada, Raj, Australia, South Africa)
-Historical factions apply
-You cannot deny the Rhineland or Sudetenland unless World Tension is above 80%
-You may not justify wars until 1939 except for focus, cores, or national focus with MINORS. (not majors.)
- UK cannot intervene based on AI decisions. UK may not annex any territory using allied interventions, puppet only.
FRANCE:
-No Ideology Switching. (No French Commune)
-You may not justify wars until 1939 except for focus, cores, or national focus with MINORS. (not majors.)
-You may use your focuses to go above the level 5 limit on forts
-You cannot deny the Rhineland or Sudetenland unless World Tension is above 80%
USSR:
-No Ideology Switching
-You may not justify wars until 1939 except for focus, cores, or national focus with MINORS. (not majors.)
- Can not start an offensive war vs Axis until :
+ France falls
+ (non-AI) Axis capture a port in the UK
+ War between the Axis vs Allies has been 1 year
- Can not invite Poland to the commitern
JAPAN:
-Historical Factions apply. You may make your own faction but you must fight alongside the Axis
-No Ideology Switching
-You may not justify wars until 1939 except for focus, cores, or national focus with MINORS. (not majors.)
-You cannot use the puppet china national focus
-You cannot be in the same faction with China unless one is the puppet of the other
-If the PRC invades china, You are allowed to justify an early war with the PRC.
ITALY
-Historical Factions apply. You may make your own faction (e.g. Imperial Rome) but you must fight alongside the Axis
-No Ideology Switching
-You may not justify wars until 1939 except for focus, cores, or national focus with MINORS. (not majors.)
MINORS:
-You cannot create alliances. No exceptions
-You may not justify war until world tension reaches 40%.
-If you start out in the Allies you cannot switch ideology (Canada, Raj, South Africa, New Zealand, Australia)
ROMANIA:
-You can only go Axis or stay neutral. (No joining Allies or Comintern)
SPAIN:
-You cannot be boosted by other countries
-You must join the side that wins the Civil War or stay neutral
- Spain can't join the war until France falls or 1940
IHOI Community Guidelines| 04/02/2017 (last edited by TehHank)
*WARNING* The below rules are subject to host's own preferance and are only to be taken as a guideline untill host has clarified in a pre-game prep
(1) Historical Factions ( Minors and Japan can creates its own faction )
(2) Historical Ideology for Majors.
(3) No boosting, unless a player asks to have their country boosted(Boosting China communist is allowed)
(4) No coups.
(5) Minors may justify at 25% world tension or if you have a core on province
(6) Majors - No non-focus wars or justifications until 1939, or Danzig or war has been completed.
(7) You can not refuse Rhineland or Sudetenland unless you are at war with Germany.
(8) China can not join the Axis, Cominterm or Allies and must remain non-aligned or
democratic
(9) Max 1 artillery/SPGS/HTD/AT per 10 combat width.
(10) No deleting units that are cut off or in danger of being encircled, no changing
templates before being over-run.
(11) Spain can not join the axis or justify on any ally member until 1940 or until france has fallen in europe.
(12) You may not change economy laws above civilian during Intervention focus's.
(13) US may not join the war until 40 or one year after war has begun or france has fallen.
(14) Puppets must be called to war within 6months.
(15) Volenteers can only be sent to civil wars, exeption to this is the US that may send volenteers to the allies and USSR to PRC.
(16) No troll countries or the Hosts specific banned naions.
(17) Majors must be played by players with more than 300 hours (The Host may have his own prefered threshold for individual majors).
(18) Majors/relevant nations must be filled before south American or Chinese Minors can be chosen (Again subject to hosts preferance).
(19) Majors must stay in their historical factions; they cant change their ideology. Only fascists or Communists that have not been in an offensive war can join the allies.
(20) Japan can not puppet China through focus.
(21) You must be the same ideology as the faction you are going to join with the exception of non-aligned nations joining the Allies (E.g. Poland joins the Allies)
(22) The fort limit is 6 including focuses. Level 10 forts are absolutely against the rules.
(23) UK may not hand over British Malaya to Australia
(24) Commonwealth nations can not do unhistorical focuses (Fascist and Communist paths)
(25) If Romania joins the Axis, Turkey must join the cominterm and vice versa to keep factions balanced.
(26) The following nations are always banned: Austria, Czechslovakia, Yugoslavia, Poland, Netherlands, Dutch East Indies, People's Republic of China, Switzerland, Albania and Luxembourg.
(27) Brazil is the only allowed South American nation, concession can be given for Argentina.
(28) Japan may not justify and declare war on the Chinese warlords unless he has declared war on China already.
(29) The USA may not declare war on Japan until China has been defeated, it is 1941 or Japan declares war on the allies
(30) The USSR may send 10 divisions to China.
NOTE - Follow intervention focus war goals, for instance America has to puppet Venezuela.
NOTE - No Guarentee's after justification (including focus's) untill 1939.
Standard Game Rules:
Game Rules
1. Historical Factions (and Ideology (except spain))
2. No Coups, No Boosting
3. Faction member must be the same ideology of the faction leader or non-aligned
4. Unfocused Wars for Axis and Comintern when at War with a major (china is a major)
5. Forts only lvl 3, foci and Maginot may exceed this
6. No Tanks in Infantery Divisions (Japan has to edit ASAP)
7. No Pile Stacking of Infantery (Sowjetunion)
8. No Spacemarines and Spacemontaineers
9. Allies Axis War not before second half of 1938, happens via Poland
10. Axis Comintern war via axis not before 1940, via comintern not before 1941
11. Therefore Germany has to make the Molotov-Ribbentrop pact as soon as Danzig or War
12. No deleting units to save from encirclement
13. No Volunteers except for Spain and Yugo
14. No actions just to rise WT
Allies:
No deals for England to get intervention Foci
No denying Rhineland
No denying Sudetenland if WT is under 15%
US may not trade more factories than it needs for EQ it produces
US joins the WW 1 year later if there has been a major peace from the axis or 2 years later if not
US may send Lend-lease 1 year before joining the WW
Allies may only deny Yugo if WT is over 25 %
Comintern:
USSR may only take Finland baltics and RO (only bessarabia) when molotov occured
Axis:
Japan is not allowed to puppet China and China is not allowed to join a Axis, Comintern or Allies
BANNED NATIONS
All of Latin America, Baltic states, Finland, China minors, Benelux, Poland, & Troll nations are banned.
Min Hours for Nations
USSR ~ 800+ (Unless Co-op)
Germany ~ 600+
Japan ~ 500+
USA & UK ~ 500+
Italy ~ 400+
France ~ 300+
Spain ~ 300+
Minors ~200+
General Rules
1. No coups.
2. No justifying until Germany goes to war, except through Focus, or it is 1940.
3. No inviting or joining factions until Germany has gone to war, or 1940.
4. Majors & minors must stay in historical Faction & Ideology. Minors must match ideology with faction (Unless attacked/Justified On).
5. Max level 5 fort level + focus.
6. No volunteers outside of Spain.
7. No autism/exploits. (Subjective to host). (Including but not limited to) - Disbanding encircled divs, delaying CW, destroying factories, revoking guarentees, releasing nations, expiditionary force before being catipulated, changing templates while encircled, going around NA pacts. Modern tanks before 42. If in doubt, ask the host.
8. No Mil Access to another faction. eg - (Raj in Russia). Lend lease, seriously it works.
9. One artillery/AT/SPG's/TD's per 10 combat width. Do not strap marines/mountaineers to Tanks, TDs and SPGs. 10 Combat width min division size.
10. Romania & Spain must join axis and Turkey must join commintern.
11. Must call in ALL subjects to war.
12. No one but japan can kamakazi
13. No research juggling.
14. Two factions cannot attack the same country.
Axis
1. Japan must declare on China by 38. (no puppeting) (china must make own faction)
2. Italy must annex Ethiopia.
3. Spain cannot go Total Mobilisation during its civil war.
4. Germany must do molotov pact (before war with poland) and honor it, including bessarabia.
5. Japan may not invade USSR until 1943. (NAP)
6. Japan may not invade the allies until 1941.
7. Spain cannot join the second world war until 1941
Allies
1. Rhineland & Sudetenland must be accepted unless Germany has already gone to war.
2. USA can only join after 1941 or UK has lost a port.
3. USSR must accept armor treaty.
4. France cannot do the Franco-British Union or expeditionary its forces to prevent them from surrendering upon capitulation.
5. USSR cannot expand beyond the Molotov-Ribbentrop sphere until 1940 - Then only iran + afghanistan is attackable. (no southern thrust until 1940 and baltic states until germany attack poland)
6. No changing eco laws thru intervention focuses.
7. May not declare war upon Japan until 1942 if still at war with China (unless Japan joins another war).
DISCLAIMER - These games last to 43-45 with balanced majors, please do not play if you cannot stay for 5-8 hours.
Ve tekrar gelemediğim bazı grupların kuralları var tabi.
•
İleti Sayısı: 1,959
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
39
o Keondre ve Shadow Walker ve birkaç grubun daha kullandıklarını hali hazırda bir çok grup uyguluyor, bizim ki de oradan alıma sayılır, bu kuralları da en başta oluşturan Kanadalı Asuloki isimli bir elemandı. Ne hikmetse Ağustos- eylül gibi her yerde bu yada çok benzer kurallar dönemey başladı. Ben oyunnun çıkışı olan 6 haziran dan beri multiplayerlara giriyorum ve çeşitli gruplar ile oynadım. En makulu bu kurallar. Bana hoi3 elementleri ile gelmeyin, zira iki oyunun arasında organik bağ bile yok, hoi3 biteli çok oldu.
•
İleti Sayısı: 721
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
0
20-02-2017, 17:30
(Son Düzenleme: 20-02-2017, 17:35, Düzenleyen: villager.)
Yazdığın adamların hiç biri gogulda bile çıkmıyor. Saçma sapan no-name grupların işine gelen kurallarını alıp çevirip koymuşsun. Ayrıyetten senin bana söz hakkı verip vermeyecek bir konumun yok. Ha beğenmediğin ve işine gelmeyen, doğrulardan ve mantıktan bahseden insanları sansürleme amacın varsa o ayrı, ali kıran baş kesenlik yapabileceğin multilerin değil burası. Zaten sunmuş olduğum kurallarada herhangi bir eleştiri getirmediğinden asıl amacının beni trollükle yaftalayıp susturmak ve konuyu ciddiyetsizleştirmek olduğu anlaşılıyor. HoI3 elementinden kastın mantık, denge ve tarihsellik ise biz HoI3 kafasında HoI4 oynamaya devam edeceğiz. Son olarakta kuralları incelediğimde gördüğüm şey senin bu kuralların asıl önemli noktalarını değil boş ve işine gelen kısımlarını çevirip aldığın. Komünitenin asıl temsilcisi olan paradoxplazada ise bu kuralların kullanılmıyor olması, bu kuralların modasının geçmiş olduğunu, gerçekten rekabet olan modern oyun sisteminde bir geçerliliklerinin kalmadığını gösteriyor zaten.
•
İleti Sayısı: 1,959
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
39
20-02-2017, 17:40
(Son Düzenleme: 20-02-2017, 21:16, Düzenleyen: Duman.)
(20-02-2017, 17:30)Finrod Felagund : Yazdığın adamların hiç biri gogulda bile çıkmıyor. Saçma sapan no-name grupların işine gelen kurallarını alıp çevirip koymuşsun. Ayrıyetten senin bana söz hakkı verip vermeyecek bir konumun yok. Ha beğenmediğin ve işine gelmeyen, doğrulardan ve mantıktan bahseden insanları sansürleme amacın varsa o ayrı, ali kıran baş kesenlik yapabileceğin multilerin değil burası. Zaten sunmuş olduğum kurallarada herhangi bir eleştiri getirmediğinden asıl amacının beni trollükle yaftalayıp susturmak ve konuyu ciddiyetsizleştirmek olduğu anlaşılıyor. HoI3 elementinden kastın mantık, denge ve tarihsellik ise biz HoI3 kafasında HoI4 oynamaya devam edeceğiz.
Bunlar sırasıyla bookmark' ımda bulunan TS3 hoi4 adreslerindeki kurallar, bazılarına uğramadım bile. Zaten ilk kuralları kullanıyor çoğu. Ben bu konuyu açıyorsam eleştiriye ve değişime açık olduğumdandır.
•
İleti Sayısı: 216
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
5
20-02-2017, 19:24
(Son Düzenleme: 20-02-2017, 19:27, Düzenleyen: Adm.)
Hım ben piyadelere savunma amaçlı tank koyamayacağımızı sanmıştım, space marine denen kavram oldukça üstü açık kaldığından öyle olmuş öğrendiğim iyi oldu.
Şimcik ben ortaya bir şeyler attım 10 within 3ü line arty olabilmeli şeklinde ona açıklık getirmek istiyorum izninizle. Line artyden kastım AT,AA, ve Klasik Arty,Roc Art ha bunlar dışında oyunda SPA-SPAA-TD-Mot-Roc lerde mevcut şimdi adm diyorki. Bildiğiniz üzere Soft Atak çeşmesi Arty,SPA,roc falan hepsi 3 withlik yer kaplıyor. Gel gelelim AT-AA-SPAA-TD 1 with kaplamakta şimdi izninizle işin matematik kısmına geçmek istiyorum.
-----------------Seviye I --|- Seviye II --|- Seviye III | + Bonus
Arty --- 30 40 50 +%40=70SA Max hasar kazanımı
AT --- 15 22 30 +%30=39HA Max
---------- ------------------------------- | Modern Tank
MSPA --- 70 --- 92 --- 112 --- 120SA
MTD --- 20 --- 26 --- 32 --- 42 HA
---------------------------------------- | +Bonus
Inf Eq. SA 6 --- 9 --- 12 --- +%30=15,6SA
Inf Eq. HA 1 --- 1.5 --- 2 --- +%50=3 HA
Tüm bu veriler ışığında anlatmak istediğim nokta şu oyunda HA elde etmek SA ile kıyaslandığında oldukça zor, mantıksal olarak bakıldığında oldukça isabetli bir durum fakat zaten aynı mantıksallık paradox tarafından HA kazandıran birliklerin withini düşürerek maliyetini 3 katına çıkarma yöntemi ile sağlanmış. Bir birliğe 2 SPA veya 2 Arty eklenmesi ile 2TD veya 2AT eklenmesi aynı etkide bulunuyormuş gibi sınırlandırma getiriyoruz. Fakat eşit sayılarda bu birlikler eşit kazanımlar sağlamıyorlar. Bu nedenle her 10 with için 3 with arty class ekipmana izin verilmesini talep ediyorum. Ha bu arada istediğim tam olarak AT sınırının 20 with için 7Inf+6AT olması Arty nin 7Inf+2Art kalması
•
İleti Sayısı: 1,959
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
39
(20-02-2017, 19:24)Adm : Hım ben piyadelere savunma amaçlı tank koyamayacağımızı sanmıştım, space marine denen kavram oldukça üstü açık kaldığından öyle olmuş öğrendiğim iyi oldu.
Şimcik ben ortaya bir şeyler attım 10 within 3ü line arty olabilmeli şeklinde ona açıklık getirmek istiyorum izninizle. Line artyden kastım AT,AA, ve Klasik Arty,Roc Art ha bunlar dışında oyunda SPA-SPAA-TD-Mot-Roc lerde mevcut şimdi adm diyorki. Bildiğiniz üzere Soft Atak çeşmesi Arty,SPA,roc falan hepsi 3 withlik yer kaplıyor. Gel gelelim AT-AA-SPAA-TD 1 with kaplamakta şimdi izninizle işin matematik kısmına geçmek istiyorum.
-----------------Seviye I --|- Seviye II --|- Seviye III | + Bonus
Arty --- 30 40 50 +%40=70SA Max hasar kazanımı
AT --- 15 22 30 +%30=39HA Max
---------- ------------------------------- | Modern Tank
MSPA --- 70 --- 92 --- 112 --- 120SA
MTD --- 20 --- 26 --- 32 --- 42 HA
---------------------------------------- | +Bonus
Inf Eq. SA 6 --- 9 --- 12 --- +%30=15,6SA
Inf Eq. HA 1 --- 1.5 --- 2 --- +%50=3 HA
Tüm bu veriler ışığında anlatmak istediğim nokta şu oyunda HA elde etmek SA ile kıyaslandığında oldukça zor, mantıksal olarak bakıldığında oldukça isabetli bir durum fakat zaten aynı mantıksallık paradox tarafından HA kazandıran birliklerin withini düşürerek maliyetini 3 katına çıkarma yöntemi ile sağlanmış. Bir birliğe 2 SPA veya 2 Arty eklenmesi ile 2TD veya 2AT eklenmesi aynı etkide bulunuyormuş gibi sınırlandırma getiriyoruz. Fakat eşit sayılarda bu birlikler eşit kazanımlar sağlamıyorlar. Bu nedenle her 10 with için 3 with arty class ekipmana izin verilmesini talep ediyorum. Ha bu arada istediğim tam olarak AT sınırının 20 with için 7Inf+6AT olması Arty nin 7Inf+2Art kalması
Aslında bu konuyu düşünürken gerçekte ki bazı tümenlerin yapısına bakmak lazım. Bu kanalı tavsiye ederim, bir çok noktada saf bilgi sunar, dediğin olabilir. Ama bunun için saha denemesi yapmak gerekiyor, bu vakte kadar hep her 10 combatwith' e 1 arty opsiyonunu gördüm. 20' ye 3 olarak pek görmedim :) Kararsız kaldım. Senin dediğin 20 ve katlarında oluyor, ama 10-30 hatta 50 kullananlar için soru işareti bırakıyor gibi.
Diğerleri ne düşünüyor.
İleti Sayısı: 602
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
8
Almanlar 1940'ta kural ihlali yapmış ''Infantry Divisions''larda. . :))
•
İleti Sayısı: 216
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
5
20-02-2017, 21:58
(Son Düzenleme: 20-02-2017, 22:02, Düzenleyen: Adm.)
Saha denemesini mp de yapma fırsatım olmadı fakat şunu söyleyebilirim ki 9Inf2AT 1941 stok 3MED+2MSPA+4MOT yi ancak delebiliyor. Eh tankların armorunu xp ile arttırdın mı delinemez hale geliyorlar. Neyseki HT ler trend olmadı yoksa işimiz işti. Kimse için bir şey değişmeyecek ;
10 with için 3 withlik arty e izin var, 50 with için 15 with (Kim 50 kullanıyor bakem ? Yapmayın yaptırmayın 4ü 8i 20yi 88i anladık da 50 ne be kardeşim )
•
İleti Sayısı: 1,959
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
39
Aksam icin bir kitle itirazi yoksa bu kurallar ile devam ediyoruz. Muhim bir noktayi belirtmek isteyen yada sorusu olan varmidir?
•
İleti Sayısı: 35
Üyelik Yılı: 2017
Imperium:
0
Bana kalırsa piyadelere şu tanklı artillery koymak yasaklansın. ( Tam adı ne bilmiyorum) Eğer yasaklanmazsa 1941 gibi çok güçlü divisionlar çıkartılabiliyor. En azından 450 soft attacklı bir division çıkartılabiliyor.
•
İleti Sayısı: 216
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
5
(07-03-2017, 17:16)sencer : Bana kalırsa piyadelere şu tanklı artillery koymak yasaklansın. ( Tam adı ne bilmiyorum) Eğer yasaklanmazsa 1941 gibi çok güçlü divisionlar çıkartılabiliyor. En azından 450 soft attacklı bir division çıkartılabiliyor.
Bu tarz bir birlik kullanmak şuan zaten yasak her 10 with için 1 arty sınırı var. Bu düzende ise 37 withlik ama 7 adet arty klas birim var.
•
İleti Sayısı: 1,959
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
39
Son günlerde mp lerde gördüğüm bir yeni kural var paylaşmak isterim.
Japonya savaşa axis tarafında değil kendi factionı olan Daitoa Kyoeiken'i tarafında girmek zorunda deniyor.
Peki bu ne anlama geliyor? Avrupa'da konuşlanmış japon uçakları yok demek, English Channel'da tüm gücü ile deniz üstünlüğünü ele geçirmeye çalışan ama arka planda Tayvan'ı kaybeden bir Japonya yok demek. Ayrıca gerçekçi bir biçimde Almanya-Japonya etkileşimi de hayli düşüyor bu sayade.
Beğendiğim bir kural oldu, paylaşmak istedim.
•
|